La tasa de refresco, ¿Qué es?
Hola, Mi Fans!!
Otra semana que nos llega para dar inicio a la primavera de este 2023, con este hilo os traigo algo más sobre la tecnología que nos rodea. En esta ocasión os hablaré sobre la tasa de refresco de pantalla.
Este término puede que le resulte más conocido a los gamers, puesto que es aquí donde más se puede observar la diferencia entre una y otra tasa de refresco; en este mundo de los videojuegos la tasa de refresco al igual que el término FPS son más que conocidos; un término el FPS que está comenzando a tener una gran relevancia en el mundo de la telefonía actual.
¿Cómo funciona una pantalla? ¿Qué son los hercios Hz?
Primero antes de nada os explicaré como funcionan las pantallas y que son los Hz,
espero que lo comprendáis mejor una vez leáis el hilo
● LA PANTALLA
Una pantalla, aunque nosotros pensemos que se encuentran siempre encendidas cuando las miramos, no es así; lo cierto es que están constantemente apagándose y prendiéndose.
en parpadeos, lo que se transmite en parpadeos rapidísimos que el ojo humano (nuestro ojo) no es capaz de percibir.
Este fenómeno resultante es conocido como “persistencia de la visión”, donde las imágenes permanecen en el cerebro por una fracción de segundo más, dicho fenómeno nos permite generar esta sensación de movimiento y continuidad, tal como sucede en el cine y la animación cuadro a cuadro.
Con esto ya deducimos que cualquier pantalla, sea la que sea, entre que se prende y se apaga “o se refresca” nos muestra una nueva imagen a una frecuencia muy alta.
¿Cuánto de alta? Según sea de alta nos determinará una tasa de refresco u otra, esta tasa la mediremos mediante los hercios (Hz)
● LOS HERCIOS
El hercio o los hercios, es una “medida de frecuencia”, antiguamente denominada “ciclo por segundo (cps)”, pero que desde 1960 se llama con este nombre, en honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, quien descubrió las ondas electromagnéticas.
El Hercio es la unidad que mide el ciclo de repeticiones
de un suceso dentro de un segundo
Resumiendo matemáticamente sería → 1 Hz=1/s. Lo que significa que algo con una frecuencia de 1 Hz ocurre una vez cada un segundo. y si lo aplicamos a una pantalla sería, una pantalla con una tasa de refresco de 60 Hz; hasta hace nada lo común en los móviles, se enciende y se apaga 60 veces por segundo.
Ahora ya sí, ¿Qué es la tasa de refresco?
La tasa de refresco (o también llamada frecuencia) es la velocidad, o número de veces por segundo que la pantalla se actualiza, o se “dibuja” entre un cuadro y otro de la misma. Dicha tasa se mide en Hertz ya que es una frecuencia.
Los FPS nos indican el número de imágenes que hay por cada segundo de vídeo, pero la frecuencia de refresco incluye además las imágenes que se repiten en dicho segundo hasta alcanzar el valor indicado en Hercios (Hz).
Por ejemplo, un TV o monitor a 60hz podrá mostrar 60 cuadros en un segundo, una pantalla a 120hz podrá mostrar 120 cuadros en un segundo; con este cambio o diferencias aumentará notablemente la percepción de movimiento para nuestros ojos, lo que conlleva a una fluidez obviamente más alta.
¿De qué sirve una tasa de refresco alta?
Si usamos o tenemos una tasa de refresco alta en nuestras pantallas, esto afectará a la fluidez con la que percibimos, todas las animaciones, transiciones, cambios de menús y por supuesto la reproducción de contenido multimedia y también los videojuegos optimizados se volverán más suaves, realistas y mejorarán la sensación de inmersión en ellos mismos.
Si logramos mostrar un número de imágenes iguales al de la tasa de refresco, por encima de 60Hz, la experiencia mejora notablemente sin duda. De no ser así, entonces ocurre todo lo contrario y, por poner un ejemplo, si arrastramos un elemento por la pantalla veremos como se queda atrás.
Si usamos por ejemplo, una tasa de refresco más alta en un videojuego podremos reducir en gran medida muchas limitaciones o efectos que a la mayoría de nosotros no nos gusta, como es la demora que tenemos entre una acción y el rastro dejado por los objetos en movimiento.
Lo bueno y lo malo de una alta tasa de refresco
● Lo Bueno
Si usamos una tasa de refresco más alta se nos actualizarán más rápido las imágenes de la pantalla y, así, tendremos mayor fluidez en el movimiento que veamos en ella. Videos, animaciones, videojuegos y casi cualquier otra interacción se percibirá mucho más natural, sin interrupciones ni barridos. Si aumentamos la tasa de refresco aumentaremos también la nitidez de las imágenes.
Estos beneficios, serán percibidos principalmente por quienes usan sus teléfonos para mover videojuegos o los utilizan intensivamente para ver y publicar en redes sociales, algo que cada vez tiene más procesado de información, videos y movimientos en ellas etc. En especial para quienes cuenten con equipos con 120 Hz, el doble de frecuencia que el estándar.
● Lo Malo
Esta tasa aumentada hace que cualquier procesador tenga que trabajar más, obligándolo a multiplicar sus esfuerzos o trabajo al encender y apagar la pantalla más veces, lo que eventualmente subirá la temperatura del teléfono y consumirá más rápido la batería. De ahí que, casi todos los móviles que cuentan con estas velocidades de refresco más altas tienen la opción de activar o desactivar estos cambios en la tasa de refresco, con el fin de no consumir demasiada energía.
Hasta aquí lo que veo que os puede resultar útil para comprender lo que es, de donde proviene y como puede seros útil o no de la tasa de refresco.
Espero que lo veáis un poco más claro y consigáis en cada momento seleccionar la tasa de refresco más adecuada tanto para vuestros móviles como para cada momento de vuestros días cotidianos.
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